На всеки няколко години аудиоиндустрията обича да преоткрива себе си, да измисля нов формат, който е "по-добър от всякога", и може би да измъкне малко повече пари за нещо, което вече притежавате.
Сегашното модерно чудо за слушане на музика е съраунд звукът, като предпочитаният формат е Dolby Atmos. Сега музиката звучи по-силно, идва отвсякъде, но дали звучи по-добре? И какво ви е необходимо, за да чуете разликата?
Тук сме, за да ви разкажем всичко, което трябва да знаете, за да се наслаждавате най-добре на музиката в Dolby Atmos (включително на пространственото аудио с проследяване на главата на устройствата на Apple), да обясним науката, която стои зад звука, и да решим дали цялата тази промяна наистина си заслужава целия шум.
"Сега музиката звучи по-мащабно, идва отвсякъде около вас, но дали звучи по-добре?"
И ще ги допълним с 10 песни, в които смятаме, че ще се насладите на разликата, която малко Atmos може да донесе... и три песни, в които няма да се насладите.
Вълнението е заради един вълнуващ нов начин за слушане на музика. Възможност да се запознаете отново с любимата си музика и да я чуете в съвсем нова светлина. И да представи нов начин за звучене на нова музика, която звучи по-завладяващо и с по-висока степен на достоверност, отколкото някога преди.
И - нека бъдем честни - за звукозаписните компании и музикалните издатели с дългогодишна репутация на преработващи, преопаковащи и препродаващи ви музиката, която вече обичате, звукът на нов формат, изискващ нови покупки и абонаменти (и доста вероятно закупуване на ново оборудване за възпроизвеждане), е чиста музика за техните уши.
Множеството високоговорители намериха приложение в киното, а след това и в домашното кино, като пресъздадоха звука на действието извън камерата, преминаващо покрай слушателя, и по този начин го "потопиха" по-достоверно в изображението на плоския екран пред него.
Dolby Pro Logic роди Pro Logic II, премина към цифрови технологии с Dolby Digital 5.1, след това 7.1, а сега достигна изцяло ново ниво на вярност в Atmos, което може да бъде предоставено чрез повече канали, на повече места и с по-високо качество от всякога, до степен, че е спорно дали някое аудио приложение някога ще се нуждае от "повече" от Atmos.
Първо се нуждаете от източник на музика, кодирана в Dolby Atmos. Това е музика, която е смесена специално, за да се възползва от предимствата на Dolby Atmos, като разширява познатите ни стерео миксове с два високоговорителя, които всички познаваме и обичаме, в многовисокоговорителни, многопосочни чудовища, които могат - като по чудо - да се възпроизвеждат на практически всеки хардуер.
Услуги като Amazon Music и Apple Music в момента усилено налагат кодираната в Dolby Atmos музика като следващото голямо нещо. И добрата новина е, че ако вече сте абонат, музиката Dolby Atmos вече е добавена по магически начин без допълнителни разходи.
Колко ще инвестирате в нов хардуер, за да се наслаждавате на нея, зависи изцяло от вас, но знайте, че дори най-обикновените слушалки, мобилни телефони или дори "моно" настолни колонки като Alexa на Amazon ще възпроизвеждат Atmos и - ако слушате внимателно - би трябвало да чуете разликата.
Казвате, че трябва да чуете разлика?
Виждате ли, всичко се свежда до постепенното, продължило десетилетия, осъзнаване от страна на Dolby, че не всеки е готов да изхвърли музикалната си колекция и оборудването, което я възпроизвежда. Далеч по-добре е да се създаде формат, който да е подходящ за всякакво оборудване. От инсталации за домашно кино със седем високоговорителя и два субуфера, монтирани на тавана, до нещо толкова просто като чифт слушалки. Това е Dolby Atmos.
Би трябвало да чуете разликата, тъй като - неизбежно - колкото повече инвестирате и колкото повече усилия полагате, толкова повече Atmos може да се разгърне и толкова по-добре звучи.
На върха на хълма са големите инсталации с много високоговорители. Музиката в Atmos е разделена на няколко песни (стебла), които могат да бъдат изпратени до всяка точка на 3D пространството. След това този кодиран цифров сигнал се декодира в дома ви, обратно в отделни канали, като всеки от тези канали управлява отделен високоговорител.
По този начин звукът изглежда, че идва от "там", защото наистина идва от "там". Затова физическият Atmos е невероятен, но не особено "умен". Всъщност няма никаква изчислителна хитрост - става дума просто за запис/създаване на отделните канали и възпроизвеждането им на правилното място. Не забравяйте, че ви е необходимо устройство като това на Apple, за да предадете цифровия саундтрак Atmos на усилвателя си.
Умната част е наистина в далеч по-простия и достъпен свят на "виртуалния" Atmos и бизнеса с възпроизвеждането на тези множество точкови източници на слушалки. В този случай се използват сложни алгоритми, за да се придаде на всеки отделен, различен канал Atmos всички характеристики на посоката и височината, които са кодирани в захранването на многото високоговорители.
Замисляли ли сте се някога как е възможно да разберете дали даден звук е пред или зад вас, въпреки че винаги сте имали само ляво и дясно ухо? Знаете кога самолетът е високо над вас. Или дали приближаващ автомобил идва отпред или отзад. Как изобщо е възможно това?
Отговорът е, че ухото ви - и тук става дума за месестата лепкава част отстрани на главата ви - леко променя и влияе на тона на звука, докато вълните му си проправят път през многобройните му канали и бразди в кохлеята (вътрешната част на главата ви).
Това е много фин набор от промени, но те са достатъчни, за да придадат на звука характеристики, които мозъкът може да разпознае и да превърне в пълна 3D карта на възприятието в съзнанието. Това е нещо като чудо.
Точно както можем да определим откъде идва даден звук в реалния живот, така и Dolby Atmos фино настройва звука със същите характеристики на тона, за да заблуди ушите и мозъка ни да възприемат елемента "посока" заедно със самия звук. По същество се прекъсва частта с хардуера и високоговорителите и се преминава направо към частта "какво чува мозъкът ви". Това е страховито. Гениално е. И работи.
Не си правете илюзии. Има огромен елемент на "новите дрехи на императора" по отношение на Atmos, Spatial и съраунд като цяло. Някои се кълнат, че го чуват всеки път, когато включат Atmos, докато за други това никога не се случва. За повечето музика звучи "различно". Но "по-добре"? Това винаги е спорно.
И докато можем да се съгласим, че големите, мощни, скъпи системи от висок клас винаги ще звучат по-добре от евтините, некачествени системи, разделителните линии и дебатът за това "кои слушалки осигуряват най-добрия Atmos" са далеч по-сива битка. И докато слушалките в ушите, като например линията AirPod на Apple, изтъкват пространственото аудио като своя функция, не забравяйте, че не се нуждаете от AirPods, за да му се наслаждавате.
Всякакви слушалки могат да възпроизвеждат звук Atmos (дори стрийминг от Apple Music) и като цяло по-големите, по-добри и по-скъпи слушалки ще го възпроизвеждат по-добре от по-евтините. Това означава, че има голяма вероятност те да въведат нюансите му по-осезаемо от по-евтините слушалки в ушите.
И като се има предвид, че един от често използваните "уау" трикове на Spatial миксовете е подсиленият бас (или поне басът, който е по-ясен и контролиран), често се случва in-ears като AirPods (известни с липсата на истинско дъно) да не успеят да регистрират каквато и да е разлика. Така има голяма вероятност повечето слушатели да сметнат цялото нещо с Atmos за "малко безполезно".
Така че Atmos е умен... Но е боклук?
Не, ние казваме, че една голяма, физическа система с много високоговорители винаги е най-добра. Ако това не се случи, скъпите слушалки от хиляди марки, които се възползват от вградената в Atmos магия на ушите и мозъка, са на второ място. В това число влизат и собствените висококачествени слушалки за уши AirPod Max на Apple.
На трето място са продуктите за уши (като AirPods и AirPod Pros), които - по ирония на съдбата - са точно средството, което се промотира най-силно за осигуряване на пространствен звук на първо място. Те звучат добре, но ако искате да чувате Atmos и Spatial всеки път, има по-добри средства, за да ги вкарате в главата си.
Но съраунд звукът трябва да е по-добър от старото стерео, нали?
Не е задължително.
Помислете за най-чистата форма на консумиране на музика - т.е. да стоите пред групата, докато ви свири. Какво всъщност слушаме? Има вокалист, който обикновено е в центъра, и може би един или двама китаристи встрани. Може би клавишни инструменти? Вляво или вдясно? И барабанист, отново в центъра и обикновено отзад.
И така, някой от тези елементи стои ли зад вас? Или вляво или вдясно от вас? Със сигурност нито един от тях не е над вас... Което поражда въпроса: не заковахме ли записа и възпроизвеждането на музика с изобретяването на стереото? Имаме две уши, а стереото има два високоговорителя - по един за всяко ухо. Какво повече ни трябва?
Да, стереото закова точното възпроизвеждане на физическа музика в отделна (било то в пространството или времето) среда за слушане. То изхвърли монофоничната музика от употреба и затова доминира във ВСИЧКИ музикални издания на всички формати и на всички места. Дори днешните телефони имат повече от един високоговорител. Факт е, че за възпроизвеждане на звуково поле пред слушателя (т.е. за възпроизвеждане на ефекта от това, че стоите пред нещо, което издава шум) стерео е перфектно.
Apple нарича това, което предоставя чрез Apple Music, "Dolby Atmos с пространствен звук", а след това го съкращава на Spatial Audio (като използва логото на Dolby като индикатор, че песента е кодирана с формата на борда).
Точната комбинация от използваните технологии на Dolby и Apple обикновено е скрита зад стремежа на Apple към опростяване, но е достатъчно да се каже, че Atmos прави умните неща, а Spatial Audio добавя уникалната, само за някои AirPods, хитрост за проследяване на главата на Apple.
Функцията за проследяване на главата в AirPods отчита движенията на главата ви, така че звукът може да остане "неподвижен" в пространството, което позволява на слушателя да се движи около него. Дори ако носите слушалки, звукът, вместо да се движи с главата ви - както всеки път, когато сте носили слушалки досега - изглежда неподвижен, сякаш идва от високоговорители, а не е фиксиран към ушите ви. По този начин съраунд звукът на слушалките най-накрая ви "заобикаля", позволявайки ви да се движите около него физически.
Със сигурност това е много умен ефект и има някои предимства при гледане на телевизия или филмово съдържание - ако се движите или обръщате от екрана, звукът също се движи и обръща от вас (въпреки че всъщност носите слушалки, които го изстрелват в главата ви).
Но за музика? Ако сте един от десетките милиони хора, които слушат музика, докато вървят по улицата, пътуват до работа или спортуват, тогава аспектът на проследяване на главата в пространственото аудио може да бъде огромно разсейване. При включено проследяване на главата звукът се "върти" около стереополето, докато вървите по улицата. Пътеките се разминават и разделят, създавайки объркващи петна върху любимата ви музика, преди постепенно да се фокусират отново, когато спрете да се движите.
Проследяването на главата може да бъде странно разсейване, което безкрайно изкривява микса, докато си вършите работата. Казваме, че освен при статично слушане в седнало положение, Head Tracking е за ушите ви това, което е за очите ви, когато сте в капан в преобърнато кану.
Основното нещо, което трябва да направите, е да включите (донякъде скритото) "обучение" за персонализиране на пространственото аудио, което е вградено на ниво операционна система. Atmos ще работи и без обучението, но за да постигнете най-добри резултати, обучението ще настрои ефекта към собствената ви форма на главата и ушите, за да предаде най-добре това, което мозъкът ви е чувал през всичките тези години, и да постигне максимален ефект.
1) Влезте в менюто "Настройки".
2) Изберете вашите AirPods (нагоре близо до горната част)
3) Отидете на Personalized Spatial Audio
4) Натиснете Персонализиране на пространственото аудио
Тестът е малко свиреп, като изисква да сканирате лицето си (сравнително лесно) и след това всяко ухо, което е почти невъзможно, тъй като снимате отстрани на главата си и следователно не можете да видите инструкциите на екрана. Опитайте да отразите екрана на устройство пред вас или да поставите огледало. Или ангажирайте приятел, който да ви помогне. В крайна сметка ще се получи.
Най-добър съвет: Движете главата си много бавно наляво и надясно, дръжте я на една ръка разстояние, за да вкарате главата си и страната на лицето, и снимайте от по-висок ъгъл, гледайки леко надолу.
Обърнете внимание, че проследяването на главата не работи с AirPods 1 и 2 поколение (но Spatial Audio и Dolby Digital работят).
Пространственото аудио (с Dolby Atmos) е страхотно... Но си прав. Как да изключа функцията Head Tracking?
Няма проблеми. Бутоните за изключване (и за превключване между старото стерео и новия микс Dolby Atmos) са доста скрити в най-новата операционна система на Apple:
1) Влезте в Центъра за управление (плъзнете пръст надолу от иконата на батерията горе вдясно)
2) Натиснете и задръжте плъзгача за силата на звука
3) Натиснете синия бутон в долната част и в центъра, за да превключвате между различните режими, докато слушате (включително "изключено" за Dolby Atmos и Head Tracking)
Не съм сигурен, че Dolby Atmos е за мен. За кого наистина е предназначен?
Със сигурност. Атмос в музиката е малко излишен с подобрения, които в най-добрия случай са съмнителни за повечето и неоткриваеми за други. А професионалисти като Найджъл Годрич и Боб Клеърмаунтън също не са особено убедени.
Там, където Atmos оживява, е създаването на нови музикални изживявания, при които създателят на музиката (или саундтрака, или ембиънт изживяването) иска музиката (или какъвто и да е звук, с който работи) да идва откъм гърба ви или над вас. През 70-те години на миналия век се експериментира с "квадрофонични" записи, които позволяват пресъздаването на истински триизмерни "звукови пейзажи", но форматът така и не се наложи.
Пионери като Том Мидълтън и компании като Illustrious (ръководена от художника/продуцент Мартин Уеър) използват Atmos, за да създават вихрени звукови скулптури за арт инсталации и др. Продължаващата работа на Мидълтън, който се бори с безсънието, като създава перфектния, безопасен 3D свят, в който да се унесете, е помогнала на милиони хора най-накрая да заспят добре.
Освен това Atmos е забавен! Чиста новост. Нов начин да чуете песните, които обичате, а ако искате стария стерео микс, който винаги сте слушали, просто изключете Atmos. А жанрове като джаза - най-уютно звучащи в малките, компактни клубове, където често няма сцена и музикантите се засичат в кръг - звучат чудесно в съраунд. Това може да бъде истинско "затваряне на очите и попадане там".
И съвременният поп - жанр, изграден върху звукови трикове и шеметни моменти - звучи чудесно, когато продуцентите използват допълнителната мощност, за да поставят точно ударните инструменти и щракането с пръсти в 3D пространството или да изградят катедрали от реверберация около издигащите се вокали само за да ги изтръгнат и да се появят буквално "в лицето ви" миг по-късно.
По-добри ли са ремастерираните стари мелодии в Atmos?
Настоящата вълна от промени в класическите мелодии неизбежно е мястото, където колелата могат да се откъснат от пространствената лента.
Никой не иска безупречни класики, които са ненужно осакатени в името на прогреса, и за щастие е трудно да се намерят истински пространствени катастрофи. Твърде често обаче, въпреки че намерението на пространствения инженер е било да "вдъхне нов живот на..." или "да даде радикално нов поглед върху..." на познат фаворит, е просто факт, че истинските фенове на музиката (чиито уши са нагласени след години многократно слушане) са много по-склонни да възприемат целия им труд като "защо това звучи странно?
Възможно е никога да не сте слушали отблизо любимата си класика на Beatles или овехтял рок стандарт - в този случай пространството често ви дава своеобразен, приятен нов удар. Но ако някога сте седели между прецизно настроени високоговорители или имате любим чифт слушалки, в които често се настанявате, има голяма вероятност не само да се чудите за какво е цялат
Коментари